2023-11-29 10:52:27
编辑:小游
浏览量:564
在魔兽怀旧服中,毒蛇神殿门任务是一项相对困难的任务,需要一定的准备和技巧才能完成。以下是一个简单的指南,帮助你完成毒蛇神殿门任务的开头部分:
前言
本篇攻略以PTR测试服数据为主,辅以数据库内容;攻略打法为普适向,皆经过PTR验证。
技能文字描述准确,可使用 CTRL+F 搜索。
最终数据请以TBCC正式服为准;欢迎纠错。
任何疑问皆可回复/私信。
副本介绍
毒蛇神殿位于赞加沼泽的盘牙水库,有不稳定的海度斯、莱欧瑟拉斯、深水领主卡拉瑟拉斯、莫洛格里·踏潮者、鱼斯拉和瓦丝琪六个BOSS。
赞加沼泽微妙的生态平衡已经被破坏了。
非自然的现象正在腐蚀和破坏沼泽原生的动植物。
骚乱的源头来自于给人不安预感的盘牙水库。传闻这一神秘建筑物的所有人不是别人,正是臭名昭著的瓦斯琪。
在一切变得太迟之前,只有你能够揭发她的恶毒计划并阻止她和她的手下!
副本任务
毒蛇神殿开门任务:卡达什圣杖——击败夜之魇和格鲁尔
海加尔山开门任务:永恒水瓶——击败瓦斯琪和凯尔萨斯
黑暗神殿开门任务:阿卡玛的保证——对话奥鲁姆(非起始)
不稳定的海度斯
血量:3800000
技能列表
冰阶段
海度斯印记[重要]:15秒施放间隔,使全团受到的冰霜伤害依次提高10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法躲避和驱散。
水之墓[治疗]:将目标及其8码内的敌人包裹在水泡中,每秒受到900冰霜伤害,持续4秒。该技能受印记层数影响。
毒阶段
腐蚀印记[重要]:15秒施放间隔,使全团受到的自然伤害依次提高10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法躲避和驱散。
肮脏淤泥[治疗]:降低目标50%的伤害和治疗,并每3秒受到500自然伤害,持续24秒。该技能受印记层数影响。
狂暴:10分钟后BOSS狂暴。
注意事项和打法
难度:2/5
注意事项
以BOSS前方左右两侧的旗帜连线为界线,BOSS每次穿过界线则必定转阶段,初始为冰阶段。
BOSS每次转阶段清仇恨,并会召唤4只新阶段属性的元素怪。OT为本场战斗的第一灭团点,大团最好跟着boss走避免意外。
BOSS和小怪的攻击为元素伤害,只与抗性有关,与护甲无关,可以暴击。
开荒阶段,推荐冰霜/自然抗性T满buff至少堆到316抗性,甚至更高;双抗T不用很高,因为治疗此时较富余。(无抗承伤4000,241抗承伤2500)
冰霜/自然印记其实是各4个技能,每次施放是用更高等级的印记替换低级的印记,而不是叠层数。
打法
冰抗T首先去接BOSS,大团分散站开8码以应对水之墓,先打杂鱼小水等T建立仇恨。
3层印记后(50%增伤)治疗停止HOT/输出停止DOT,进4层印记后所有DPS停手,冰抗T拉过阶段线,自然抗T接手BOSS。
拉过阶段线后场上刷新的4个只元素由双抗防骑主拉为宜,A掉小元素之后输出BOSS,小元素普攻伤害大概2500-3000。
循环以上阶段,并且注意转阶段仇恨。
鱼斯拉
血量:5310000
技能列表
鱼斯拉(水面阶段)
旋风[治疗]:BOSS周期性的施放旋风斩,对近战范围的玩家造成3000左右的伤害,附加击退效果。
喷泉[治疗]:BOSS周期性的施放喷泉,对远程玩家及其10码内的其他玩家造成3000伤害,附加击退效果。
喷涌[重要]:BOSS从坦克位置开始随机朝一个方向旋转并向身前的敌人喷出水柱造成每发3500左右的伤害,附加击飞效果。
水箭[治疗]:当近战范围没有玩家时,随机对单一玩家施放,造成8750-11250冰霜伤害。
沸水:在水中每2秒受到1000伤害。
下潜阶段
散射:对范围内的最多3个目标平射。
传送[坦克]:盘牙守护者刷新并到位后3秒内没有坦克拉住将随机传送的外圈台子。
电弧打击:顺劈,对正前方的敌人造成普通攻击附带125点伤害。
断筋:减速,附带普通攻击。
盘牙守护者:血量70000,下潜阶段刷新在中间台子上,总计3只。ru
盘牙伏击者:血量55000,下潜阶段刷新在旁边3个台子上,每个台子2只。
注意事项和打法
难度:2/5
注意事项
所有职业应在当前木板最内圈站位,否则会被旋风斩/喷泉击退到水中。
喷涌有碰撞体积,被击中后视种族模型大小会连续吃到2-3次伤害,但残血在水里很难回来。
喷涌前坦克需要提前下水或者一直在水里让治疗刷;所有人在水中躲喷涌时一定不要按空格!
喷涌范围超过360度,如果坦克位置不好,同一远程台子可能会2次进入喷涌范围。
打法
钓鱼后坦克在7点位置贴近BOSS接怪(背后是柱子),随时注意喷涌提示,提前下水。
90秒后BOSS下潜;所有小怪刷新后总是先移动到固定位置停留1秒后激活;中间台子坦克拉住,3个远程台子控1杀1。
下潜阶段持续60秒,BOSS出水后会马上喷涌,如果场面上小怪没有处理干净,则应该留下远程被控的那只,否则可能影响下水。
远程没有OT,建议起手嗜血,该BOSS灭团点只能是喷死太多人后,小怪压力大最终导致崩盘。
盲眼者莱欧瑟拉斯
血量:4550000
技能列表
暗影缚法者:血量350000,起始阶段3只合伙放逐着BOSS。
心灵震爆:对20码内的随机目标及其附近的目标造成3000左右的暗影伤害。
放逐术:随机放逐敌对目标,持续10秒。
法术震击:反制当前目标的法术,使其6秒内无法使用该法术。
人形阶段
旋风斩[重要]:攻击周围所有敌人,持续12秒,造成2500左右的物理伤害,并在15秒内每3秒造成2500伤害,持续期间无法被坦克;冷却时间15秒。
恶魔阶段
诱惑低语[重要]:进入恶魔阶段20秒后,随机从5名玩家身上召唤一只血量12200的内心之魔,若该玩家未能在30秒内击杀自己的内心之魔,则会被心控,不可驱散。
混乱冲击[火炕]:对当前目标造成1675伤害和8码溅射伤害,并附带火焰伤害加深的debuff,持续45秒。(每层提高1000-1700点)
狂暴:10分钟后BOSS狂暴。
注意事项和打法
难度:2/5
注意事项
旋风斩时频繁清仇恨,需要分散站开,旋风斩debuff可被无敌、冰箱、保护祝福、有限无敌药水解除。
术士T的火炕尽量高,脸黑可能层数过高,梦魇草/灵魂石/命令怒吼/压制都可以容错;其他人不要站术士T周围。
内心之魔受奥术/自然/神圣伤害有加成,吃一切控制,尽量控一下然后迅速击杀;牧师给盾防退条。
打法
开场先处理三只小怪,之后坦克接BOSS拉下台子到中间位置,大团分散站开以应对旋风斩。
旋风斩施放时可以输出,但结束前一定停手等坦克建立仇恨;转阶段后也等术士T先建立仇恨。
15%血进入P3阶段,两种形态同时存在;人形态的旋风斩更加频繁,恶魔形态不再有内心之魔;术士T拉住恶魔形态,DPS职业爆发输出人形态完成击杀。
深水领主卡拉瑟雷斯
血量:1820000
技能列表
灾难之箭[治疗]:用暗影箭攻击敌人,造成目标总生命值一半的伤害;该技能可被野兽之心强化。
护卫之助[重要]:每当一个护卫死后,卡拉瑟雷斯将获得该护卫的某项能力。
野兽之心:深水卫士沙克基斯死后BOSS获得该技能。
飞火图腾:深水卫士泰达维斯死后BOSS获得该技能。
潮汐涌动:深水卫士卡莉蒂丝死后BOSS获得该技能。
灼热新星[治疗]:对近战范围玩家造成3000左右的火焰伤害。
海潮祝福:BOSS血量低于75%时,每一个活着的护卫将为其提高65%的伤害和攻速。
飓风[躲避]:场上出现一个飓风,持续50秒,将触碰到的敌人卷到空中,落地后施法速度降低50%,持续10秒。(该技能由“卡拉瑟雷斯飓风”单位施放,非BOSS/护卫技能。)
注意事项和打法
难度:2/5
注意事项
先看下面卫士小怪的注意事项。
最后已经剩下BOSS自己了,打好溅火图腾即可。
打法
深水卫士卡莉蒂丝一般情况下需要拉走,剩余三只拉一起A或者分开到四个角,怎么方便转火怎么来,也取决于团队熟练度;全团注意躲风。
优先击杀猎人怪深水卫士沙克基斯或泰达维斯,召唤宠物后坦克需要第一时间拉住 或放逐 ,同时大团需要第一时间处理溅火图腾。
萨满怪深水卫士泰达维斯的坦克治疗需要注意力集中;根基图腾很有用;后BOSS获得溅火图腾技能。
击杀牧师怪深水卫士卡莉蒂丝时,水箭会频繁打大团,加上BOSS的溅火图腾和灾难之箭,非常容易减员,全团不要下半血;最后击杀BOSS收工。
深水卫士沙克基斯
血量:860000
技能列表
多重投掷[治疗]:对随机三个目标造成普攻伤害。
吸血投掷[治疗]:对随机目标每2秒造成525和伤害和抽蓝效果,持续12秒。
召唤宠物
击退:周期性的击退当前目标并降低仇恨。
击退:周期性的击退当前目标并降低仇恨。
孢子爆炸[远离]:死亡时将对周围10码内的玩家造成4000左右的伤害。
召唤深渊潜伏者[坦克](元素生物)
召唤深水孢子蝠[坦克](野兽)
野兽之心[治疗]:18秒激怒,沙克基斯增加30%伤害,它的宠物增加50%的伤害并免疫控制。
注意事项和打法
沙克基斯攻击不高但是技能频繁,一般是优先击杀的护卫之一。
坦克需要第一时间照顾召唤的宠物怪;激怒时治疗加大奶量。
深水卫士泰达维斯
血量:860000
技能列表
风怒武器[治疗]:泰达维斯有几率对他的目标造成连击。
冰霜震击[根基]:对当前目标造成5500-6000伤害。
地缚图腾:召唤一个地缚图腾,定期对附近玩家造成50%减速效果。
清毒图腾:召唤一个清毒图腾,每5秒尝试移除20码内队友的一个中毒效果,持续30分钟。
飞火图腾[重要]:召唤一个25000血量的溅火图腾,周期性的对45码内的随机5个敌人造成2500-3500伤害。
注意事项和打法
泰达维斯攻击很高容易秒T,一般是优先击杀的护卫之一。
坦克小队中插根基图腾可以有效减少倒T几率;如果大团在周围,飞火图腾是优先处理目标。
深水卫士卡莉蒂丝
血量:860000
技能列表
水箭之雨[重要]:对周围45码内的所有玩家施放水箭,造成2775-3225伤害。
潮汐涌动[治疗]:将潮汐的力量释放到附近的敌人身上,将他们包裹在冰中3秒.
治疗波[打断]:1秒读条后为队友恢复130000血量,可打断。
注意事项和打法
水箭之雨会对全团造成大量伤害,卡莉蒂丝需要远离大团45码。
上语言诅咒,治疗术必须被打断。
莫洛格里·踏潮者
血量:5690000
技能列表
地震术[重要][治疗]:周期性的对50码内所有玩家造成4000左右的伤害。
召唤踏潮潜伏者[重要]:每次地震术后将从房间两头的通道内召唤各6只踏潮潜伏者。(PTR血量:70000)
穿刺护甲:将目标的护甲值降低75%,持续20秒。
野蛮撕咬:每3秒对目标造成200点伤害,持续15秒,层数可叠加。
海潮之波[治疗]:对正面玩家造成4000左右的伤害,且附带攻速降低400%的debuff,持续15秒。
水之墓穴[治疗]:传送除第一仇恨目标外的随机4名玩家到房间中央的四条水流下方,眩晕6秒后落地造成5000左右的破裂伤害和少量跌落伤害。
召唤水泡[躲避]:BOSS血量低于25%后,将从水流处召唤4个持续35秒的水泡,水泡触碰到被其锁定的玩家造成7000伤害。该技能替换水之墓穴。
注意事项和打法
难度:3/5
注意事项
BOSS伤害较高,配合地震术有倒T风险;小鱼人有技能,尽量不要硬抗。
地震术的团血要及时刷,防止进水墓后暴毙;水幕也需要有治疗照看。
两波小鱼人的聚怪/减速/控制/仇恨/AOE是战斗的重点,由于除主T外所有人都可能中水墓,所以如何在关键职业中水墓时有容错安排是重中之重。
指挥喊A怪之前不要A,防止乱仇恨;喊A怪之后迅速A掉以压榨DPS,同时迅速应对下一波。
打法
开怪后主T将BOSS拉到预定位置,不要面朝水流,大团BOSS背后集合站位,方便团刷;猎人/萨满可以提前在预定位置放减速陷阱/图腾。
地震后,治疗职业迅速抬团血,减速职业去做减速,防骑尽快拉住两边仇恨,小鱼人仇恨不在防骑身上之前法师一直减速,也可冰环在奉献上。
防骑将两拨小鱼人带到BOSS脚下迅速处理,此时依然需要有减速供防骑蛇皮走位,硬抗极易死亡。
进入25%可以将BOSS拉到门口击杀,使大团有充足的时间应对水泡。
瓦斯琪
血量:6070000
技能列表
P1(70%-100%)
射击:第一仇恨目标不在近战范围内会对第一仇恨目标施放。
多重射击[重要]:对随机5个目标射击,造成8700-9500的伤害,该伤害可被护甲减免。
纠缠[变形][自由]:用根须将近战范围敌人缠住,造成伤害且无法移动,持续10秒。这个技能会影响主T。
震荡波[根基]:向当前目标投掷一道闪电,造成8000左右的自然伤害,并使目标昏迷5秒。
静电充能[分散]:随机充能一名玩家,对该玩家和其附近玩家每2秒造成1619-1881自然伤害,持续20秒。
P2(50%-70%)-瓦斯琪回到台子中央被四个灯柱连住充能,此时BOSS不再移动,开始刷新小怪。
被污染的元素从台子下方刷新,不会移动,8秒后消失,击杀后掉落污染之核。
毒液箭:距离无限,2000左右的自然伤害,并附带8秒内每隔4秒造成一次2000点自然伤害的中毒效果。
污染之核[传核]:玩家拾取后不能移动,可将其丢给附近40码内的其他玩家,玩家在拥有污染之核的情况下可关闭灯柱,对BOSS本体造成5%血量的伤害。
魔化元素从台子下方刷新径直向瓦斯琪移动,接触到则会给BOSS增加5%伤害,魔化元素本身不会攻击。
心灵震爆[治疗]:对当前目标施放,造成2300-2700暗影伤害。
恐慌[躲避]:瞬发,恐惧10码内的玩家,持续4秒;冷却CD2秒。
顺劈斩[重要]:对正前方玩家造成15000-19000伤害,可被护甲减免。
断筋:造成武器伤害,降低60%移速,持续10秒。
叉状闪电:2秒读条后对正面扇形范围内的所有玩家造成2300-2700伤害。
盘牙精英(血量280000,每45秒刷新。)
盘牙巡逻者(血量420000,每60秒刷新。)
魔化元素(血量6700)
被污染的元素[重要](血量7400,死亡后45秒刷新。)
P3(0%-50%)
剧毒孢子[躲避]:剧毒孢子蝠向地面丢剧毒孢子,对范围内的玩家造成每秒2775-3225点自然伤害。
继承P1全部技能。
说服[重要][坦克]:心控一名玩家,并使其伤害提高200%,治疗提高999%,移速提高200%。目前无法驱散和控制。(debuff显示为999/200/200)
剧毒孢子蝠(刷新逐渐加快)
注意事项和打法
难度:5/5
注意事项
坦克第一时间嘲讽被心控的玩家,治疗很高,不可打断。
精英怪时间轴固定,根据团队整体输出安排集火击杀顺序,可有效控制节奏。
盘牙精英拉BOSS身边;盘牙巡逻者(长脚)风筝在中圈;处理小水的猎人闲暇时可上台输出。
被污染的元素必须第一时间打掉,否则会消失,直接拉长1分钟战斗时间。
开怪让坦克先上;萨满给根基;坦克中捆绑第一时间给自由祝福;坦克中震荡波时DPS注意仇恨。
全团血量请保持9000+以应对多重射击。中静电充能的玩家远离人群。
瓦斯琪的难度远超前面的5个BOSS,DPS压力较大,请认真对待。
请安排好自由/根基/每个怪的位置/风筝怪的人员和路线/传核的人员和位置/心控打断人员等。
打法
坦克先上接BOSS,捆绑及时给自由,注意仇恨;静电充能远离大团。P1无压力。
进入P2,小水组迅速分散就位;小水压力不大时听指挥是否有要求集火小怪,不要闲着,但时刻注意被污染的小水。
减少无意义的跑位;小怪击杀顺序一般为长脚>精英,精英可以A,也可多线输出;传核建议3棒,别让法师玩骚操作浪费DPS。
P2是压榨DPS的过程,熟能生巧;P3则有部分运气成分,长时间的战斗中连续心控重要职业将会很难打。
进入P3爆发全开,优先处理场上小怪,之后输出BOSS本体,场上毒圈会越来越多。